Sea of Thieves un videogioco di avventura dinamica

Sea of Thieves è stato sviluppato dalla Rare, usando l’Epic Games Unreal Engine 4. Lo sviluppo del gioco ha avuto inizio nel 2014 da un idea del “Group Shaped Narrative”. Il gioco, chiamato “Athena”, originariamente non si incentrava sul tema piratesco. Nel novembre 2016, Rare lancia l’Insider Programm per selezionare coloro che avrebbero ricevuto l’accesso in fase di sviluppo per testare una prima versione del gioco, così da riceverne i feedback da parte degli utenti stessi.

Nel giugno 2015, Sea of Thieves è stato annunciato nella conferenza stampa di Xbox all’Electronic Entertainment Expo 2015 (E3).
Il Gameplay è stato per la prima volta mostrato all’E3 2016. Inizialmente è stata annunciata l’uscita nel 2017 per Windows e Xbox One, ma è stato rimandato infine al 20 marzo 2018.

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Gameplay